风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

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跟随他的指导,在虚拟世界冒险。你所做的每一个决定都事关生死,并左右着剧情的走向。……深入绝地》由Cream Productions和Les Stroud Enterprises公司制作,Ontario……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V

绿色地狱(Green Hell)

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在危险四伏的丛林,你将与野生动物和热带疾病作斗争。……危险致命却美不胜收的亚马逊雨林• 身体检查模式• 众多的动植物群和危险正等着玩家来发现• 环境和情境会影响玩家的心理……• 环境变化对生态系统的影响• 引人入胜的故事• 动态变化的环境《Green Hell》是为了生存而在溽热的亚马逊雨林中进行的一场鏖战

之后的世界(The World After)

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《之后的世界》以法国疫情封锁期间为背景,是一款调频视频点击冒险游戏,讲述了一个男人试图揭开他奇怪的噩梦背后的真相以及他所居住的村庄的谜团的故事……《之后的世界》是一款全新的科幻全动态视频点击冒险游戏,由电影设计师和艺术家在 2020 年法国疫情封锁期间创作

死亡岛:激流 - 终极版(Dead Island: Riptide - Definitive Edition)

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延续之前疫情大爆发(Outbreak)的剧情,见证另一座天堂变成地狱的过程──而且完全重制!……热带岛屿 Banoi 发生丧尸疫情大爆发,身陷其中的你唯一的念头就是:活下去!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

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随后,镜头继续拉近,进行近距离特写,此时V进行半转身,衬托出角色的潇洒与帅气。……因此,各部分特效的表现和轻重急缓也会影响打击感,这里不多讨论。……而运用到游戏,音效其实就是“信息流”的另外一种表示

今日强档:Darksburg

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您将在游戏担任一位英勇的幸存者或者(或者你感觉自己特别的恶毒)加入狡猾的归来者队伍,他们每一个人都拥有独特的技能和个性……选择你的阵营Darksburg 小镇的街道就在前方……与一群无畏勇敢的幸存者组队并在幸存模式攻克因瘟疫感染的人群……这些原先臭名昭著的 Darksburg 居民在疫情爆发后不久就死于感染……真是个有趣的展开

Darksburg 小镇(Darksburg)

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您将在游戏担任一位英勇的幸存者或者(或者你感觉自己特别的恶毒)加入狡猾的归来者队伍,他们每一个人都拥有独特的技能和个性……Darksburg小镇的街道就在前方……与一群无畏勇敢的幸存者组队并在幸存模式攻克因瘟疫感染的人群……这些原先臭名昭著的Darksburg居民在疫情爆发后不久就死于感染……真是个有趣的展开

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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